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	Kommentare zu: Keine Computer-Intelligenz in Sicht	</title>
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		Von: Jörg Friedrich		</title>
		<link>https://indal.de/software-entwicklung/keine-computer-intelligenz-in-sicht/#comment-13</link>

		<dc:creator><![CDATA[Jörg Friedrich]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Feb 2015 08:53:12 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Dieser Begriff von Intelligenz ist keineswegs normativ, es ist vielmehr der Versuch, &quot;Intelligenz&quot; zu beschreiben ohne unsere Vorfahren, die nicht die mathematisch-naturwissenschaftlich-logische Form von Rationalität nutzten, vom intelligenten Verhalten auszuschließen. Man braucht einen Intelligenz-Begriff, der auf alle menschlichen Kulturen und Zivilisationen anwendbar ist.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dieser Begriff von Intelligenz ist keineswegs normativ, es ist vielmehr der Versuch, &#8220;Intelligenz&#8221; zu beschreiben ohne unsere Vorfahren, die nicht die mathematisch-naturwissenschaftlich-logische Form von Rationalität nutzten, vom intelligenten Verhalten auszuschließen. Man braucht einen Intelligenz-Begriff, der auf alle menschlichen Kulturen und Zivilisationen anwendbar ist.</p>
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		Von: Philippe Wampfler		</title>
		<link>https://indal.de/software-entwicklung/keine-computer-intelligenz-in-sicht/#comment-12</link>

		<dc:creator><![CDATA[Philippe Wampfler]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Jan 2015 09:59:28 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[»Intelligenz, das heißt, Lösungen für neue, noch unbekannte Probleme zu finden, dazu gehört Kreativität, Intuition, Phantasie und Einfühlungsvermögen. Das alles ist Computern fremd.« 
Das ist schlicht eine normative Setzung - aus der dann alles andere folgt. Wer sieht, wie Computer selber Strategien in Spielen lernen können, also ein ihnen neues Problem lösen und sich dabei besonders in die Strategien menschlicher Mitspieler einfühlen können, hat wohl große Zweifel, ob diese Aussage stimmt.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>»Intelligenz, das heißt, Lösungen für neue, noch unbekannte Probleme zu finden, dazu gehört Kreativität, Intuition, Phantasie und Einfühlungsvermögen. Das alles ist Computern fremd.« <br />
Das ist schlicht eine normative Setzung &#8211; aus der dann alles andere folgt. Wer sieht, wie Computer selber Strategien in Spielen lernen können, also ein ihnen neues Problem lösen und sich dabei besonders in die Strategien menschlicher Mitspieler einfühlen können, hat wohl große Zweifel, ob diese Aussage stimmt.</p>
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